MTG-PQにっき その1
2016年2月22日 MTG-PQそんなこんなで、義くんからアプデ入ってかなり使いやすくなったと聞いたので、一度消したアプリを再インストールしてスタート。
■Magic: The Gathering - Puzzle Quest
https://itunes.apple.com/jp/app/magic-gathering-puzzle-quest/id1031755344?mt=8
日曜は半日ぶっつづけで遊んでました。あかーん。
とりあえず、自分メモ的なエントリ。ちょっとやってみようかな?という人向けの情報も載せてみます。Wikiも無ければ攻略ブログも全然ない、という状態なので攻略の一助になれば。
で、このゲーム、パズドラなどとは異なって、以下の点が特徴的。
・スタミナなどの概念が無い。
⇒代わりとなるのが、プレインズウォーカーのHP。
ゲームを行うと、戦闘の遣り取りでHPが増減しますが、これがすぐに回復しない。
そんなに長くない時間で全回復するけど、連戦出来ないようになってる。
逆に言うと試合が無傷で終わると無限に遊べる。
・カードの追加手段に乏しい
⇒以前までは、パズドラで言う所の友情ポイント的な物でブースターが
購入できたんですけど、今回のアプデを期にみんな平等に
8時間に1回パックが剥ける、というシステムになりました。
廃人殺しではあるけど、差が埋まらないとも言う。
※もちろん課金したらめっちゃ剥ける
そんなわけなので、他の人も言ってるけどプレインズウォーカーは
5人全て揃えておいた方が効率の面では良い。
しかし、レベル上げの観点で言うと少し偏らせた方が良い。
特に、初期キャラのニッサは、とっとと25くらいまで上げてしまうのがベター。
PWの能力の2つ目にオーバーランがあって、これが使えるようになると宇宙。
これで、クイックマッチ(=疑似対人戦)に安定的に勝てるようになります。
----------------キリトリ-------------------------
更に脱線して、ニッサの勝ち方。
基本戦術は軽いクリーチャーをばら撒いてオーバーラン。シンプル。
このゲームはマリガンが無いので結構きついけど、理想的な動きは以下。
1.マナ変換サポート設置 or 軽量生物召喚
2.PW能力でドローを進めながら継続して生物召喚
3.オーバーラン連打
1が結構大事で、《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》が最強。
パックから緑絡みのダメランが出てたら入れましょう。つおい。
2,3からわかるように、PWジェムを蓄積するのが大事。
----------------キリトリ-------------------------
とりあえず全カードリスト見つけた。
■MTGPQ All Card List
http://www.mtgpq.com/Home/AllCards
そんなところで。
■Magic: The Gathering - Puzzle Quest
https://itunes.apple.com/jp/app/magic-gathering-puzzle-quest/id1031755344?mt=8
日曜は半日ぶっつづけで遊んでました。あかーん。
とりあえず、自分メモ的なエントリ。ちょっとやってみようかな?という人向けの情報も載せてみます。Wikiも無ければ攻略ブログも全然ない、という状態なので攻略の一助になれば。
で、このゲーム、パズドラなどとは異なって、以下の点が特徴的。
・スタミナなどの概念が無い。
⇒代わりとなるのが、プレインズウォーカーのHP。
ゲームを行うと、戦闘の遣り取りでHPが増減しますが、これがすぐに回復しない。
そんなに長くない時間で全回復するけど、連戦出来ないようになってる。
逆に言うと試合が無傷で終わると無限に遊べる。
・カードの追加手段に乏しい
⇒以前までは、パズドラで言う所の友情ポイント的な物でブースターが
購入できたんですけど、今回のアプデを期にみんな平等に
8時間に1回パックが剥ける、というシステムになりました。
廃人殺しではあるけど、差が埋まらないとも言う。
※もちろん課金したらめっちゃ剥ける
そんなわけなので、他の人も言ってるけどプレインズウォーカーは
5人全て揃えておいた方が効率の面では良い。
しかし、レベル上げの観点で言うと少し偏らせた方が良い。
特に、初期キャラのニッサは、とっとと25くらいまで上げてしまうのがベター。
PWの能力の2つ目にオーバーランがあって、これが使えるようになると宇宙。
これで、クイックマッチ(=疑似対人戦)に安定的に勝てるようになります。
----------------キリトリ-------------------------
更に脱線して、ニッサの勝ち方。
基本戦術は軽いクリーチャーをばら撒いてオーバーラン。シンプル。
このゲームはマリガンが無いので結構きついけど、理想的な動きは以下。
1.マナ変換サポート設置 or 軽量生物召喚
2.PW能力でドローを進めながら継続して生物召喚
3.オーバーラン連打
1が結構大事で、《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》が最強。
パックから緑絡みのダメランが出てたら入れましょう。つおい。
2,3からわかるように、PWジェムを蓄積するのが大事。
----------------キリトリ-------------------------
とりあえず全カードリスト見つけた。
■MTGPQ All Card List
http://www.mtgpq.com/Home/AllCards
そんなところで。
【パズドラ】闇カーリーにやっと振り終わった
2016年2月19日 パズドラ
ダラダラやってましたが、ここんところのプラス卵10倍シリーズで、やっとプラスが振り終わりましたよ。
んで、たまたまデビリットもオールドロップチェンジの時期なので、久々にスキル上げでもやるかー、と気合入れて周回するつもりで、手始めにとりあえず四匹食わせたら、謎の全ヒットでカンストするというwきあい(笑)
そんなこんなで二体目のハイパー。
次はラーにしようかと思っているものの、ポイントドラゴン買うなら、そっちにプラスを振るのが先かなという話もありますな。
ネプドラ買うなら多色系じゃなくて、メダとかヘルメスに振る事になるのか。それはそれでダルいなw
うーん、やはりラードラの方が効率いいのかなー。
悩む。
んで、たまたまデビリットもオールドロップチェンジの時期なので、久々にスキル上げでもやるかー、と気合入れて周回するつもりで、手始めにとりあえず四匹食わせたら、謎の全ヒットでカンストするというwきあい(笑)
そんなこんなで二体目のハイパー。
次はラーにしようかと思っているものの、ポイントドラゴン買うなら、そっちにプラスを振るのが先かなという話もありますな。
ネプドラ買うなら多色系じゃなくて、メダとかヘルメスに振る事になるのか。それはそれでダルいなw
うーん、やはりラードラの方が効率いいのかなー。
悩む。
GP名古屋でした
2016年2月5日 Magic: The Gathering気付いたら前の日記を書いてから一カ月経っているという恐怖。
ここで書かないと、また死亡説が流れるまで更新しなくなるので、とりあえず。
GP名古屋に関しては、詳細は向こうのブログに書いたけど、
初日は4-0からの3連敗、、、からの2連勝で、New Cliffを登りきって二日目へ。
二日目、そこそこのドラフトが出来たのに、0-4でdrop。
という、目標は達成したけど、その為に何もかも失ったみたいな結果でした。
GPは参加費がインフレを続けていて、ちょっとそろそろやり過ぎじゃない?!
と思っている所があるので、ここら辺でちょっと付き合い方を変えてみるのも
良いのではないか?と思っていたりする。
マジック自体の引退は免れたけど、GPからの卒業は本気で考えてみてもいいな。
ここで書かないと、また死亡説が流れるまで更新しなくなるので、とりあえず。
GP名古屋に関しては、詳細は向こうのブログに書いたけど、
初日は4-0からの3連敗、、、からの2連勝で、New Cliffを登りきって二日目へ。
二日目、そこそこのドラフトが出来たのに、0-4でdrop。
という、目標は達成したけど、その為に何もかも失ったみたいな結果でした。
GPは参加費がインフレを続けていて、ちょっとそろそろやり過ぎじゃない?!
と思っている所があるので、ここら辺でちょっと付き合い方を変えてみるのも
良いのではないか?と思っていたりする。
マジック自体の引退は免れたけど、GPからの卒業は本気で考えてみてもいいな。
そういえば、年末にひょんな事からdtvに契約してしまったので、
今月中に500円分くらいは観ておかないと損しちゃうなぁって事で、
リストでも作っておこうという、完全な自分用メモ。
あじわいの趣味が透けて見えるリストとも言える。
・うさぎドロップ
・探偵はバーにいる
・舟を編む
・ポテチ
・秒速5センチメートル
・東京ゴッドファーザー
・茄子
・ほしのこえ
・言の葉の庭
とか書いてたらサイトで検索出来なくなったでござる。
なので、とりあえずこんなところで。
既にこの時点で全部観れない数な気がする。
今月中に500円分くらいは観ておかないと損しちゃうなぁって事で、
リストでも作っておこうという、完全な自分用メモ。
あじわいの趣味が透けて見えるリストとも言える。
・うさぎドロップ
・探偵はバーにいる
・舟を編む
・ポテチ
・秒速5センチメートル
・東京ゴッドファーザー
・茄子
・ほしのこえ
・言の葉の庭
とか書いてたらサイトで検索出来なくなったでござる。
なので、とりあえずこんなところで。
既にこの時点で全部観れない数な気がする。
明けましておめでとうございます
2016年1月5日 日常というわけでもう既に5日ですが、新年のご挨拶を今さらやってみたりして。
年末年始はほとんどHSばっかりプレイしてたんですけど、
結構な時間を費やしたにも関わらずRank6止まりという体たらくでした。
最後の追い込みはレノロックと心中したんだけど、
勝ち星や対戦相手や引きが諸々噛み合わずに全然Rankがあがらないのであった。
そのほかは、紙も触らなかったし、グラブルもほどほど。
パズドラは結構やったかな?
とりあえず新年の一つ目のマイルストーンは、HSでレジェンドになる!だなぁ。
やっと環境も安定してきた気がするので、今月は頑張ってラダーを回そう。
そんなところで。
年末年始はほとんどHSばっかりプレイしてたんですけど、
結構な時間を費やしたにも関わらずRank6止まりという体たらくでした。
最後の追い込みはレノロックと心中したんだけど、
勝ち星や対戦相手や引きが諸々噛み合わずに全然Rankがあがらないのであった。
そのほかは、紙も触らなかったし、グラブルもほどほど。
パズドラは結構やったかな?
とりあえず新年の一つ目のマイルストーンは、HSでレジェンドになる!だなぁ。
やっと環境も安定してきた気がするので、今月は頑張ってラダーを回そう。
そんなところで。
【パズドラ】周瑜参上 超地獄
2015年12月27日 パズドラ
こっちも長い事苦しんだけど、なんとかクリア出来た。
変わりばえのない麒麟です。
ただ、ボスの事を考えると、ヴァルのスロットは威嚇枠の方が良いかも。
道中はラーのスキルも交えて基本は陣を使わないで抜ける。周瑜のタイミングで二回発動出来ると概ねクリア出来るかなと。
変わりばえのない麒麟です。
ただ、ボスの事を考えると、ヴァルのスロットは威嚇枠の方が良いかも。
道中はラーのスキルも交えて基本は陣を使わないで抜ける。周瑜のタイミングで二回発動出来ると概ねクリア出来るかなと。
【パズドラ】ヨルズ降臨 超地獄
2015年12月27日 パズドラ
降臨チャレンジで何回か死んだので、未来の自分用に更新。
今回も麒麟。
実は一回の欠損が一番死にやすい。次が5階のフレイ。
単純に硬いので削り切れずに時間切れするので、陣は使い切っても抜ける位でいい。残ってたら次が楽だけと、無くてもいける。
ヨルズは半分まで削ると割と優しくなるので、そこまでなんとか削れると良いですな。
今回も麒麟。
実は一回の欠損が一番死にやすい。次が5階のフレイ。
単純に硬いので削り切れずに時間切れするので、陣は使い切っても抜ける位でいい。残ってたら次が楽だけと、無くてもいける。
ヨルズは半分まで削ると割と優しくなるので、そこまでなんとか削れると良いですな。
【グラブル】そして伝説へ。。。
2015年12月22日 グラブルというわけで、ここんところかなりハマってプレイしていたグラブルですが、
キャリアの累積通信量があまりにも多くなってしまった事を理由に、
4G接続でのグラブルプレイ続行が不可能となってしまいました。むねん。
Wifi接続とか、PCでのプレイは今後も継続するのですが、
イベントをぐるぐる回したりするのは全くもって無理なので、
メインクエストをまったり回すのがメインになりそうですな。
キャリアの累積通信量があまりにも多くなってしまった事を理由に、
4G接続でのグラブルプレイ続行が不可能となってしまいました。むねん。
Wifi接続とか、PCでのプレイは今後も継続するのですが、
イベントをぐるぐる回したりするのは全くもって無理なので、
メインクエストをまったり回すのがメインになりそうですな。
【グラブル】亀との戦い
2015年12月15日 グラブルというわけで、玄武でした(過去形)
団のメンバーに、「初めての四象が亀で不運でしたね」と慰められるというアレ。
そうは言っても、初心者に選択の余地は無いので泣きながら回っておきました。
とりあえずググってみて分かった取得目標が、
・フローレンベルク
・コキュートスの石
の二つだった。
実はリッチを引いたので、コキュートスの優先度は低かったものの、
SSR石がステータス面で取っておいて損が無いのは間違いないため、
ちょっと頑張ってみました。両方ともゲット。
で、まだこのゲームをいまいち理解出来てなかったなと思ったのは、
討伐章の方でして、マルチバトルだけこなしていると、
銅の討伐章がほとんど手に入らないので、銅のラインが全然手に入らない。。。
という事に日曜になって気付いて、慌ててNORMAL、HARDも回し始める。
おかげ様で銀が全然埋まってない。
金は、地道に回した甲斐もあって、バーナーまで届いた。
琴は間に合わなさそうなので諦め。
さて、次ははじめての団イベとのこと。
ほとんど貢献できずに終わりそうなんだけど、大丈夫なんだろうか。
団のメンバーに、「初めての四象が亀で不運でしたね」と慰められるというアレ。
そうは言っても、初心者に選択の余地は無いので泣きながら回っておきました。
とりあえずググってみて分かった取得目標が、
・フローレンベルク
・コキュートスの石
の二つだった。
実はリッチを引いたので、コキュートスの優先度は低かったものの、
SSR石がステータス面で取っておいて損が無いのは間違いないため、
ちょっと頑張ってみました。両方ともゲット。
で、まだこのゲームをいまいち理解出来てなかったなと思ったのは、
討伐章の方でして、マルチバトルだけこなしていると、
銅の討伐章がほとんど手に入らないので、銅のラインが全然手に入らない。。。
という事に日曜になって気付いて、慌ててNORMAL、HARDも回し始める。
おかげ様で銀が全然埋まってない。
金は、地道に回した甲斐もあって、バーナーまで届いた。
琴は間に合わなさそうなので諦め。
さて、次ははじめての団イベとのこと。
ほとんど貢献できずに終わりそうなんだけど、大丈夫なんだろうか。
【グラブル】 なんとなくチュートリアル終わった気分
2015年12月10日 グラブルとりあえずダークフェンサーがLv20になったので、
やっとチュートリアルが終わった感。
亡国イベは、結構時間を細々と取って回してみたけど、石1個で終了。
まだまだ3凸するなんておこがましいですな。
主要キャラの上限解放もカンストしまくりで滞っているくらいだし、
全体戦力の底上げが急務なので、素材クエを普通に回すのが正解か。
討伐イベは、ケル石とSS武器を回収した所で息切れ中。
弓は取っておいた方がいいんだろうなぁと思いつつ。
まぁまったり回します。
やっとチュートリアルが終わった感。
亡国イベは、結構時間を細々と取って回してみたけど、石1個で終了。
まだまだ3凸するなんておこがましいですな。
主要キャラの上限解放もカンストしまくりで滞っているくらいだし、
全体戦力の底上げが急務なので、素材クエを普通に回すのが正解か。
討伐イベは、ケル石とSS武器を回収した所で息切れ中。
弓は取っておいた方がいいんだろうなぁと思いつつ。
まぁまったり回します。
盛岡にいってきました
2015年12月8日 TCG全般 コメント (2)そんなこんなで、盛岡まで遊びに行ってきました。
レポートは以下に。
■PSOに参加してきました
http://blog.livedoor.jp/agy54-greener_pasture/archives/51819480.html
思ったより近かったけど、費用の面では完全に貴族の遊びであった。
わんこそば100杯完食した事で、食料摂取量が爆発している事を理解した。
食べる量が増えたから太ったのか、太ったから胃が拡張されたのか謎。
レポートは以下に。
■PSOに参加してきました
http://blog.livedoor.jp/agy54-greener_pasture/archives/51819480.html
思ったより近かったけど、費用の面では完全に貴族の遊びであった。
わんこそば100杯完食した事で、食料摂取量が爆発している事を理解した。
食べる量が増えたから太ったのか、太ったから胃が拡張されたのか謎。
【グラブル】 カジノざんまい
2015年12月3日 グラブル コメント (1)というわけで、ここ数日は亡国イベを回しつつ、カジノの基礎固めに時間を使ってみました。
で、この間のカジノのエントリで書いたように、
実際にトライして利益を積んでみたところ、
思ったよりショートカットできたのでメモメモ。
具体的には、ポーカーで集めた種銭は10万コイン前後にしました。
ポーカーで積み上げるコインの上昇幅は、あじわいの手法だと
相当運が良くない限りは1000~5000のレンジに収まるので、
万単位の積み上げには時間がかかります。
なので、少しリスクを取ってこのタイミングで5人ビンゴに移動しました。
5人ビンゴは当たりが3000~10000にレンジが拡がるものの、
逆に言うと10000までしか拡がらない。
なので、ビンゴがどのくらい回すと利益確定出来るか?
を探る目的メインで回してみました。
で、大体10~20の試行回数で当たりが出る感触が得られたので、
20万くらいに種銭が上昇したタイミングで10人ビンゴに移動しました。
で、50万コインまでは10人ビンゴで到達しました。
当たり期待回数も5人ビンゴと変わらず概ね10~20に収束したので、
これで、2回1位でビンゴすれば、日給目標の25000コインの
利益確定が達成出来るサイクルに入りました。
このあとアナトの取得を目指すのであれば、
200万くらいまで種銭が膨らんだタイミングで20人ビンゴに移動する
のが良いかなぁとは思ってます。
そんなところで。
で、この間のカジノのエントリで書いたように、
実際にトライして利益を積んでみたところ、
思ったよりショートカットできたのでメモメモ。
具体的には、ポーカーで集めた種銭は10万コイン前後にしました。
ポーカーで積み上げるコインの上昇幅は、あじわいの手法だと
相当運が良くない限りは1000~5000のレンジに収まるので、
万単位の積み上げには時間がかかります。
なので、少しリスクを取ってこのタイミングで5人ビンゴに移動しました。
5人ビンゴは当たりが3000~10000にレンジが拡がるものの、
逆に言うと10000までしか拡がらない。
なので、ビンゴがどのくらい回すと利益確定出来るか?
を探る目的メインで回してみました。
で、大体10~20の試行回数で当たりが出る感触が得られたので、
20万くらいに種銭が上昇したタイミングで10人ビンゴに移動しました。
で、50万コインまでは10人ビンゴで到達しました。
当たり期待回数も5人ビンゴと変わらず概ね10~20に収束したので、
これで、2回1位でビンゴすれば、日給目標の25000コインの
利益確定が達成出来るサイクルに入りました。
このあとアナトの取得を目指すのであれば、
200万くらいまで種銭が膨らんだタイミングで20人ビンゴに移動する
のが良いかなぁとは思ってます。
そんなところで。
【グラブル】亡国の四騎士イベ
2015年12月2日 グラブル コメント (3)というわけで、ゲーム開始後初めてのイベントです。
通常のストーリーを進めるのがAP消費無しなので、妙に忙しいというね。
ここんところ他のゲームをほとんど触れていない。恐ろしい。
とりあえず、マルチ系のボスは全て救援頼りでクリアして、
なんとかメインストーリーはエピローグまで見れました。
ランスロットの信頼度は問題なく達成できそうなので、
あとは戦価ガチャのSSR召喚石を目指して、イベクエを周回する毎日かなと。
たぶん、SR武器は4本ずつゲットするのがいいんだろうけど、
そこまで辿り着ける自信が無いでござる。
そういえば、ガチャイベントが終わる前に石も貯まったので、
10連を回してみたところSSR武器がやっと1本出たよ。キャラ無しやけどね。
通常のストーリーを進めるのがAP消費無しなので、妙に忙しいというね。
ここんところ他のゲームをほとんど触れていない。恐ろしい。
とりあえず、マルチ系のボスは全て救援頼りでクリアして、
なんとかメインストーリーはエピローグまで見れました。
ランスロットの信頼度は問題なく達成できそうなので、
あとは戦価ガチャのSSR召喚石を目指して、イベクエを周回する毎日かなと。
たぶん、SR武器は4本ずつゲットするのがいいんだろうけど、
そこまで辿り着ける自信が無いでござる。
そういえば、ガチャイベントが終わる前に石も貯まったので、
10連を回してみたところSSR武器がやっと1本出たよ。キャラ無しやけどね。
【グラブル】結局スタダ引いた
2015年12月1日 グラブルそしてSSR出なかった侍。
カナシイナー。
SRキャラが4人出たから、それはそれでという事なのかもしれない。
わかんない。
交換チケットの使い道は、めっちゃ悩んでサラにしといた。
最後はペトラとの二択までしぼったんだけど、
楽器が重要という情報に踊らされておいた。
この戦力増強で、ホモイベと話題の亡国の4騎士はなんとか走れそう。
ちゃんとSSR召喚石が拾えるといいなぁ。
カナシイナー。
SRキャラが4人出たから、それはそれでという事なのかもしれない。
わかんない。
交換チケットの使い道は、めっちゃ悩んでサラにしといた。
最後はペトラとの二択までしぼったんだけど、
楽器が重要という情報に踊らされておいた。
この戦力増強で、ホモイベと話題の亡国の4騎士はなんとか走れそう。
ちゃんとSSR召喚石が拾えるといいなぁ。
【グラブル】カジノといふもの
2015年12月1日 グラブルどうやらこのゲームにも「カジノ」といふものがありおりはべりいまそかり。
ドラクエの頃から、カジノはなんだかんだこなしてきたので、
どんなもんでっしゃろ?とちょっと調べてみたので、自分用にまとめ。
それはそれとして、まだまだ全く実感出来ていないが、
どうやら「ハーフエリクシール」と「ソウルシード」は無限回収対象らしい。
たぶん、このゲームの深淵(=騎空団)に触れていないから、
この手のアイテムに有難みを感じていないだけで、
他のギルド系ゲームの系譜から鑑みるに、取得制限ギリギリまで毎日getしよう!
と、どのガイドを見ても書いてあるので、
これだけはやっておいた方が後々の為にも良さそう。
で、
・ソウルシード:1000コインで一日10個まで
・エリクシールハーフ:3000コインで一日5個まで
という話なので、1,000×10+3,000×5=25,000コインは
毎日稼ぐ必要があるってことですな。
基本的にカジノゲームは、元手が多ければ多いほど勝ちやすくなるものなので、
25,000コインを稼ごうと思ったら、まずは同等のコインを用意しておく必要があるかなと。
で、Wikiを見てるとポーカーの2カードがかなりプッシュされていた。
これは、過去のゲームの事を考えてもかなり自然な気がする。
見てると、結構完走を狙えって書いてあったけど、完走を目標にするなら
かなり出現パターンを掴まないとハメを喰らって効率があがらない気がする。
今日軽く回しただけでも、類似パターンがかなり見られたので(2でDRAWとか)、おそらくパターンは存在しそう。
暇があれば統計取るんだけど、流石にそこまでの気力は今のところ無いぽよ。
ま、そんなわけなので、1000前後で出現カード見て
利益を確定させるのが堅実かなと。
この手法でも時給10,000くらいのパフォーマンスは出そう。
1日に1時間とか決めて、当面は交換せず(支出無し)に積んでいく。
で、ビンゴがかなり振れ幅が大きいようなので、
安定は100万くらい(※参照)みたいだけど、
50万程度の元金が作れたら、10人部屋ビンゴに移動すると良いかなぁ。
ビンゴを安定して運用できるようになれば、
恐らくそこまで長い時間を回さなくても、
日給25,000くらいは利益が出ると思われる。
当面は、そこを目標にしましょうかね。
そんなところで。
※参考にした記事
http://sf6beats.blog.fc2.com/blog-entry-47.html
ドラクエの頃から、カジノはなんだかんだこなしてきたので、
どんなもんでっしゃろ?とちょっと調べてみたので、自分用にまとめ。
それはそれとして、まだまだ全く実感出来ていないが、
どうやら「ハーフエリクシール」と「ソウルシード」は無限回収対象らしい。
たぶん、このゲームの深淵(=騎空団)に触れていないから、
この手のアイテムに有難みを感じていないだけで、
他のギルド系ゲームの系譜から鑑みるに、取得制限ギリギリまで毎日getしよう!
と、どのガイドを見ても書いてあるので、
これだけはやっておいた方が後々の為にも良さそう。
で、
・ソウルシード:1000コインで一日10個まで
・エリクシールハーフ:3000コインで一日5個まで
という話なので、1,000×10+3,000×5=25,000コインは
毎日稼ぐ必要があるってことですな。
基本的にカジノゲームは、元手が多ければ多いほど勝ちやすくなるものなので、
25,000コインを稼ごうと思ったら、まずは同等のコインを用意しておく必要があるかなと。
で、Wikiを見てるとポーカーの2カードがかなりプッシュされていた。
これは、過去のゲームの事を考えてもかなり自然な気がする。
見てると、結構完走を狙えって書いてあったけど、完走を目標にするなら
かなり出現パターンを掴まないとハメを喰らって効率があがらない気がする。
今日軽く回しただけでも、類似パターンがかなり見られたので(2でDRAWとか)、おそらくパターンは存在しそう。
暇があれば統計取るんだけど、流石にそこまでの気力は今のところ無いぽよ。
ま、そんなわけなので、1000前後で出現カード見て
利益を確定させるのが堅実かなと。
この手法でも時給10,000くらいのパフォーマンスは出そう。
1日に1時間とか決めて、当面は交換せず(支出無し)に積んでいく。
で、ビンゴがかなり振れ幅が大きいようなので、
安定は100万くらい(※参照)みたいだけど、
50万程度の元金が作れたら、10人部屋ビンゴに移動すると良いかなぁ。
ビンゴを安定して運用できるようになれば、
恐らくそこまで長い時間を回さなくても、
日給25,000くらいは利益が出ると思われる。
当面は、そこを目標にしましょうかね。
そんなところで。
※参考にした記事
http://sf6beats.blog.fc2.com/blog-entry-47.html
【グラブル】一週間経ったので
2015年11月30日 グラブルとりあえず足跡を残す作業。
・Rank:25
・メインクエ:13章
・ダークフェンサーへの道:後はアルカナソードがカンストしたらGET
とりあえず、ガチャのSRキャラがやっと1人でた(ティナ)。
相も変わらずガチャの引きは弱いようなので、黙々と誰でもGET出来るキャラや召喚石で頑張っていく流れ。
金曜時点で微妙にメインクエやや苦戦みたいな状態になったので、この週末はひたすら積み上げ期間に充てた。やっとティアマト落ちた。
とりあえず全然上限解放できーぬ。今日のエクストラクエスト祭りでどれだけあがるかなー?
・Rank:25
・メインクエ:13章
・ダークフェンサーへの道:後はアルカナソードがカンストしたらGET
とりあえず、ガチャのSRキャラがやっと1人でた(ティナ)。
相も変わらずガチャの引きは弱いようなので、黙々と誰でもGET出来るキャラや召喚石で頑張っていく流れ。
金曜時点で微妙にメインクエやや苦戦みたいな状態になったので、この週末はひたすら積み上げ期間に充てた。やっとティアマト落ちた。
とりあえず全然上限解放できーぬ。今日のエクストラクエスト祭りでどれだけあがるかなー?
【グラブル】そういえば始めました
2015年11月26日 グラブル コメント (2)というわけで、なんだか気になっていたし、周囲も結構ユーザーだったりするので、ちょっと出来ごころで始めてみました。
絵が好きだなぁと思ってググってみたら、アートディレクターさんがブレイブリーデフォルトの系譜であった。そりゃ好きだわ。
絵が好きだなぁと思ってググってみたら、アートディレクターさんがブレイブリーデフォルトの系譜であった。そりゃ好きだわ。
そんなこんなでGP神戸いってきました。
全行程の記録はあっちで既に更新済みなので、こっちはリンクだけ。
■GP神戸2015
http://blog.livedoor.jp/agy54-greener_pasture/archives/51818536.html
結構ちゃんと準備したのに負け散らかしました。
最早構築の才能はゼロと言っても過言ではなかろう。
っていうか、GP全然勝てないね、ダメだね。
デッキをシェアしたはるじくんと、最終調整に付き合ったよしくんがちゃんと勝ってたので、デッキビルダーとしての矜持は辛うじて維持した、という事にしておいた。
GP名古屋はリミテッドなので、辛うじてテンションが保てているものの、この間調べたらPWPもGP終了時点でぴったり600という事で、GP名古屋も負け散らかすと、来年のGPはNO BYEですな。
カナシイナー
とりあえず、宿は安定のカプセルホテルを押さえておいた。
という自分メモ。
全行程の記録はあっちで既に更新済みなので、こっちはリンクだけ。
■GP神戸2015
http://blog.livedoor.jp/agy54-greener_pasture/archives/51818536.html
結構ちゃんと準備したのに負け散らかしました。
最早構築の才能はゼロと言っても過言ではなかろう。
っていうか、GP全然勝てないね、ダメだね。
デッキをシェアしたはるじくんと、最終調整に付き合ったよしくんがちゃんと勝ってたので、デッキビルダーとしての矜持は辛うじて維持した、という事にしておいた。
GP名古屋はリミテッドなので、辛うじてテンションが保てているものの、この間調べたらPWPもGP終了時点でぴったり600という事で、GP名古屋も負け散らかすと、来年のGPはNO BYEですな。
カナシイナー
とりあえず、宿は安定のカプセルホテルを押さえておいた。
という自分メモ。
【パズドラ】かぐや姫 超地獄
2015年11月17日 パズドラ【パズドラ】ヘイムダル 超地獄
2015年11月14日 パズドラ
今日から始まったヘイムダル降臨がクリア出来たのでログ残し。
覚醒サクヤで普通にクリア。
途中、ライトシールドナイトの光吸収が長いので、闇を一番右端に置いておくと、吸収終わった後に落とせる可能性が出る。まぁ、普通に耐久しても抜けれそう。
他に引っかかるところは無いかなぁ。
お邪魔も少ないし、闇対策だけが豊富なので光染めの多色パなら難易度低めな印象。
覚醒サクヤで普通にクリア。
途中、ライトシールドナイトの光吸収が長いので、闇を一番右端に置いておくと、吸収終わった後に落とせる可能性が出る。まぁ、普通に耐久しても抜けれそう。
他に引っかかるところは無いかなぁ。
お邪魔も少ないし、闇対策だけが豊富なので光染めの多色パなら難易度低めな印象。