おっと

2005年1月17日
今日は、職場に大学から研修生が来たので、
歓迎会という名の飲み会に拉致されて、軽く生中*4くらいで手を打ってきました、こんばんはAGYです。

なんていうか、今日もロチェが開かれているみたいですが、明日から毎日3時間の残業ということで8時開始だと一生出場できません、残念!
まぁ、酔っぱらいの戯言です、マリガン奉行さんリンクありがとうございます<ここで言うことなのか?

とりあえず、今週5日間フル出場なのでこのくらいで寝ます、明日はドラフトくらいしたなぁ、( ´ー`)フゥー...

ロチェ*2

2005年1月16日
この土日は各方面からロチェの誘いがあったので、
2回ロチェに参加しました。
結果は・・・ボロ負けorz

一回目はクランロチェ。
4番席で1パック目に黒*2、白*2あとは適当、みたいな感じで、上から黒白黒と取ったので、ひねくれ者のAGYは亡霊の牢獄ではなく松族のおとりピック(;´Д`)その後一生緑をピックすることはない訳ですが、
?その後3人が緑に参戦してきたので逃げたかった
?1パック目の緑は出が悪かった
ということで上下がしていない赤青へと路線変更してみる。
→上は俺が色かえたと言うシグナルに気付いていない。
→そもそも青自体が出が悪い。(口は3パック目後半に初登場して、もちろん取れるわけも無し)
赤は、まぁ確かにそれなりに取れましたけど、対面の白緑がネ申すぎて相手にならないデッキ完成。
1パック目のどこかのタイミングで黒に食い込む必要があったようです。ぶっちゃけ初手で素直に牢獄とっとけよと。
ちなみに赤本殿と塊*2のシステムーズのどれか二つを並べてやっと勝負になるくらいの戦力差な上に、白明神まで入ってて圧殺。
俺ロチェへたくそだなーorz

で今日は見ず知らずの人に声をかけられて、(しかもそれが人違いだったという、よく分からない展開。)
ロチェに誘われるままに参加。
夕方に1回4322に出たときは、強烈な白黒が出来て優勝してしまったので、いやな予感はしつつもとりあえずピック。
8番席で1番が地揺すりでスタート。リターンを百爪とフォグで返してとりあえず必死で白を主張してみる。上は緑だけ決めて赤かなーくらい。1番が青赤っぽい流れなので、黒はやらせてくれるのかなぁ、と思って黒に手を出そうとしたら、上が黒を被せてくる罠(;´Д`)仕様がないのでじゃあ赤やりますと、1番にはわるいと思いつつ変更。
えとー、上の人が赤も取ってます つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
そして1パック目7番の人(話題にのぼっている直上の方)がパックを開ける。
お、ナガオあるじゃん、まぁたまにはこんな風に美味いピックぐらいねぇー ぶつぶつ
ナガオピックしとるーΣ(・Д・ノ)ノ アウッ
「負けました orz」
思わずチャットに打ってしまうほど。
ちなみに対面は強調しすぎちゃってて、いろいろカード流されまくりのカードプール溢れちゃってお腹一杯( ´ー`)フゥー...なデッキ。
事故事故ggくらいじゃないと勝てないです、ごめんなさい。
あ、対戦して頂いた方には、適当にデッキ回してしまったので悪いことしました。この場を借りて謝罪orz
どのくらい適当だったかと言うと、赤黒相手にノーガード殴り合いしてみたり、山*2とレイとあと全部白いカードとかの初手をキープしてみたり、という適当さ。もちろん平地なんて5ターン以上引きませんでしたとさ、チャンチャン。
補足トリビアとしては、真剣にやっても10-0のマッチアップだったということくらいでしょうか。
というわけで、久々に愚痴愚痴な日記。そのうち消すかも。

風邪ひいた

2005年1月13日
なんていうか、GP大阪の後で風邪引きました・・・。
社食で牡蠣フライ食ったら生煮えで、腹をこわして体力がた落ちして、寒さで風邪(・∀・)ゥィルスー!!にやられて終了。
もう、なんていうかお願いだから、おいしさは求めないけど、食中りはやめてよと(;´Д`)

というわけでもうすぐ寝ます。
というわけで、3泊4日の旅から帰ってきました。
結果は聞かないで・・・orz
なんていうか、セカンドシールドのパックがファーストだったらよかったのにねぇ、というわかりやすい流れで死亡しました。
まぁ、もちろんプレイミスも構築ミスもたっぷりしてるので、当然の結果といえば当然。
まぁ、それはそれとして、イベント自体は楽しめたので全く問題は無しと。
次のマジックイベントはPT名古屋ですかね。
プレリに出たいなぁと。
とりあえず疲れたし、明日も仕事なので寝ます (つ∀-)

GP大阪

2005年1月7日
というわけで、明日からGP大阪の旅に出てきます。
大阪なので、旅ってほどでもないわけですが、
天下のルーキー様が折角ホテルを予約してくれていたので、
通いではなく3連宿泊と相成りました。
近くて遠い大阪を旅してきます。

明日はGPTに出て、勘を取り戻しつつ、本戦に向けて美味い飯でも食いたいなーと。ちなみにいろいろな方向からあり得ない期待を受けておりますが、そう簡単に期待に添えるものでもないわけで・・・。
こうでも言っておかないとマジで進退窮まっちゃったりなんかするので、一応予防線を張っておくのココロ。
あー、明日は(゜∀゜)神のパックではなく、構築の練習になるような、微妙レベルパックを引いて、本戦でそこそこなパックが引きたいと言っておこう。

補足トリビア:AGY的には本当は結構強いパックなんだけど、その価値がわからないままに組んでしまい、間違いだらけの構築でαβοοη..._〆(゜▽゜*) というのがパターン。

まぁ、チーム戦なので少し補正がかかると思いますが、どうなることやら。あんまし勝ちにこだわってないので、楽しめたらいいなーと。

それでは、皆様会場でお会いしましょうヽ(´ー`)ノ

追記。

明日じゃなくて、もう「今日」の話ですね。
(ただいま0時43分)
いやはや、あけちゃいましたね、あっさりと。
ちなみに2004年はMOに終わり、2005年はMOで明けました。
まぁ、早い話がMOにログインした状態で年越ししちゃいました。
一応GP大阪を視野に入れてですね、むにゃむにゃ・・・。

まぁ、とりあえず今年はマジックに片足突っ込んだ状態でスタートですね、GP大阪に出て多分PT名古屋も遊びに行ってしまう予定なんで・・・。
GP大阪の目標はでっかく二日目進出で!!
言うだけはタダですからねw
まぁ、神のパックを引いて構築を間違えなかったら可能性もあるかもね( ´ー`)フゥー...

というわけで、今年も宜しくお願いします。
めでたく、休日出勤を言い渡されることなく、
今年の業務終了。

なんつーか、本気で濃い一年でした。
来年はもう少し手加減した一年でもいいなぁと(^^;
仕事にそれなりに余裕があることはわかったので、
無理にマジックを引退する必要もなかったかなーと思いましたが、
奈良にいる限りは絶望だという事実もあり・・・。
まぁ、MO廃人として生きていこうと思います。

明日から広島に移動して西条で軽く遊び、30日には実家の人になります。
では、皆様良いお年を。(*^ー゜)/~~
はい、ついに来ましたシカオ大先生です。

今年は三曲出てますが、その中だとクライマックスが一番好きですねぇ。
派手さは無いんですけど、サビとか特にものすごい盛り上がったりするわけでもないんですけど、妙に耳に残るんですよ、サビのあの少し掠れた感じの声が。
歌詞の方は、ちょっと珍しくさっぱり。爽やかな曲なのに詩はドロドロしてるとか、よくある話なのに今回は一人称がやたら諦めがいいんでね、最初聴いた時にびっくりしました。
そこで諦めちゃうのかよヽ(´ー`)ノ みたいなー。

ちなみにアルバムはつい最近発売されてますが、
まだ聴いてなかったりして(^^;
姉貴が買うので我慢してレンタルしないで待っているのです。
あーうー、早く聴きたいYO!

Even So 

2004年12月21日 音楽
というわけでめでたく三日坊主を抜けました、やれやれ。

今日はBONNIE PINK のEven Soをチョイスしてみました。
本当は、シングル曲のLast Kissを出そうと思ってたのですが、なぜか検索に引っかかりませんでしたorz

でもって、当のアルバムですが、これまたずっとヘビーローテーションで聴いてました。
久々のトーレ・ヨハンソンのプロデュースで、アルバム一枚としての完成度がかなり高くてたまらん(*゜Д゜) ムホムホ

シングル曲はPrivate LaughterとLast Kiss。
動と静の二曲ですが、Last Kissの方が後からキマシタ。
なんかね、サビの辺りの高音部がめちゃくちゃせつねーんだ。

というわけで必聴の一枚。

NANA

2004年12月20日 音楽
お、3日目に突入です。
明日まで続けばまぁ及第点という方向で一つ。

で、3日目の今日はカヒミ・カリィの「NANA」です。
カヒミ・カリィというと、一般的にはちびまるこちゃんのテーマソングとかで認知されてるのでしょうか。
いわゆる一つのウィスパーボイスってやつで、ふわふわした世界を展開しちゃいます。
結構好き嫌いが別れる系統の音楽なので、アルバムはちょっとオススメしませんが、小山田圭吾とかテイ・トウワとか、そこらへんに反応する人は聴いたらハマルでしょう。
多分ね。

この曲自体はシングル曲らしく、ポップでパステルな感じ。
フランスのカフェーで小粋に茶でも飲みながら聴いてみたいもんです( ´ー`)フゥー...

ちなみにアルバムも今年一枚出てます。
「Montage」というタイトルで、ひたすら不可思議な世界を表現しまくっちゃってて、これ買ってから一ヶ月くらいは、どっぷりハマッテひたすら聴いてたような気がする。
アルバムの中だと「Free Line」とか好きですねー。

君の街まで 

2004年12月19日 音楽
というわけで、頑張って二日目です。

リライトとどっちにしようか迷いましたが、ハガレンの主題歌は避けました(謎

営業実習の間中、液晶大画面に映っていたMTVを、ぼーっと見ていた覚えがあります。なので、クリップの印象が結構強い。
レコード会社が変わってからやたら売り方がメジャーになったようですが、嫌いになるほど音楽性が変化しなかったので、OKと。
アルバムを聴いた感じだと、やっぱりちょっと丸くなった感が否めませんが・・・。

序盤の淡々とした流れから、サビの高音部まで一気に聴かせるスピード感が○

アルバム「ソルファ」はシングルが4曲収録されているので、一枚としての完成度に少し疑問が残るわけですが、今のアジカンの勢いが詰まってて聴き応えはあり。
今年一年で心に残った唄を、つらつらとレビューしてみようかなと。
飽きるか年が明けるかするまでやってみようと思います。

で一曲目はスキマスイッチの「奏」

なんつーか、このヴィジュアルと曲のギャップをどう埋めろというのか、突っ込みどころ満載なコンビですが、とにかくしんみり聴けます。俺の中で、今年はスキマスイッチ元年なので、来年からもぼちぼち頑張って頂ければいいのではないかと。あんまり売れなくてもいいです、コンサート行きたいしw

最初は、アルバムで聴いたわけですが、もう一つのシングル曲「View」の方にまず食いつき、回数を重ねるていくとこっちの方が(・∀・)スースキスースキスー になりました。
淡々と語るようで、でもなんかふわっと残るメロディーが○

ちなみにアルバム「夏雲ノイズ」に収録されてますが、このアルバムもなかなか。
俺個人としては「ドーシタトースター」が秀逸。

オススメの一枚です。

久々に

2004年12月15日
とりあえず、MOとDQの毎日。
まぁ普通に残業もしているため、一日2時間くらいですか。
そんなに進むはずもなく・・・。

まぁ、ぼちぼちやります。
つーか、MOは4連続1没以来大会でてないがなー。

それなりにMO

2004年12月10日
残業のちMOときどきドラクエみたいな生活を送っているAGYです、こんにちは。

この週末は健康的にテニス合宿に行って来ます。
つーか、テニスをやるにはかなり寒い気候ではありますが、気合いで何とか・・・。

ちなみにMOは、ドラフト4回する気になってすきこみを4枚購入。→構築8人に参加。
3没→3没。
ふむ。
成績として文句は無いけど、優勝できないのねorz
詰めが甘いのは治らないみたいです。
呪いですかね( ´ー`)フゥー...

引き続きDQ

2004年12月6日
よもやチョコボまでいるとわ _| ̄|○

DQはじめました

2004年12月5日
始めましたっていうか、
もうすでに先週の日曜の時点で購入しているわけですが。
で、今はレベル24くらい。
まぁ、なんていうか昔みたいな遊び方は無理ですね。
毎日1時間ずつとか、そう言う感じ。
で、MOもちょこちょこやっているので、まぁ、ぼちぼちやっていこうかと。
今回は、7に比べると楽しいかなぁ。ストレスなくできる感じです。
とりあえずモンスターロードに無駄にはまりそうな悪寒 orz

クラントーナメント

2004年12月4日
今日はクラントーナメントに参加しました。
参加者は13人でフォーマットはSingleton Stdでした。
デッキに関しては本日のもう一つの日記を参照(5色秘儀連繋デッキでした)。

MOのリプレイ機能が動いてないので、レポは簡単に書きますね、デッキも時間がかかるデッキだったので細かいことを覚えていません・・・。
うろ覚えで書いてるので、間違ってたら言ってください(^^;

1回戦:赤単(Calling さん)
2試合とも独楽→トンカチという出だしだった気がする(^^;
まぁ、スロースタートなデッキなので、だらだら土地を並べながら進行。
ライフが一桁になった辺りで《蝋燭の輝き/Candles’ Glow(CHK)》に辿り着く。
対バーンの必殺カードなので、そのまま粘って覚醒で勝ち。
2試合目は《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》で蝋燭と花の神システムが揃って勝ち。

2回戦:赤緑(minicooper さん)
1戦目は、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》鏡うちからスタートして、
相手の《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》を《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》で屠った後、
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》贈り物経由でシステム完成。
2戦目は、順調にマナが伸び、伸び、伸び・・・伸びただけでしたorz
解決するスペルを全く引かないまま殴られて終了。
3戦目は、相手が少し土地事故気味。
こちらは順調に土地が伸びるものの、またしても決め手のスペルが引けない。
そうこうしている内に事故から脱出して《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》光臨。
5色なんで5枚土地が吹っ飛ぶ(;´Д`)
で返しに《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》でタイタンをパクッて殴って《摩滅/Wear Away(CHK)》でご退場頂く。
やっとこさ《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》を引いたので、システムが完成。
出てくるクリーチャーを丹念に《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》で殺して。・:*:・゜☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゜☆

3回戦:5色烈日(miata37 さん)
結局最後は5色同士の対戦に。
相手が少し出遅れていたので、こちらは《不気味な行列/Eerie Procession(CHK)》から《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》へと繋げて、
ダラダラと土地を並べる。
相手も土地が追いついてきて、《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》が登場。
こちらも返しで《青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn(5DN)》を出すがこれは《映し身人形/Duplicant(MRD)》で退場。
しかし《花の神/Hana Kami(CHK)》システムが完成していたので、《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》で丹念に場を制圧していく。
後は《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》待ちでしたが、もう時間が12時を回りそうだったため、
miata37さんが、おやすみ投了(^^;
時間のかかるデッキで申し訳なかったです。

というわけで謎に優勝して神河2パック(σ・∀・)σゲッツ!!
こういうビックリドッキリデッキで勝てると嬉しいですね。

というわけで簡単でしたがレポでしたー。
次のクラントーナメントでも楽しいデッキを用意したいものです(^^)
今回のクラントーナメントは、フォーマットがSingleton Stdということで、デッキを1から作ることに。
デッキはいくつか作ってみて(各色の単色デッキと、青白、赤緑、赤黒くらい)
フォーマットの特性上、安定はするもののどうしても弱いカードを採用する羽目になるため、簡単に息切れするという結論に至る。
で、どうせなら強いカードたくさんの5色デッキでいいのではないかという、判りやすい思考の末、5色烈日と5色秘儀の二種類を作成。烈日の方が生ものサイズは大きく、強そうだったのですが、どのデッキにも入ってくるアーティファクト除去に引っかかって死にそうだったため、秘儀デッキを採用することに決定。以下はレシピ。一枚ずつなので見にくいね(^^;

1    City of Brass
1    Cloudcrest Lake
1    Coastal Tower
1    Elfhame Palace
7    Forest
1    Island
1    Lantern-Lit Graveyard
1    Mirrodin’s Core
1    Mountain
1    Pinecrest Ridge
1    Plains
1    Salt Marsh
1    Shivan Oasis
1    Stalking Stones
1    Swamp
1    Tranquil Garden
1    Urborg Volcano
1    Waterveil Cavern

1    Sensei’s Divining Top
1    Wayfarer’s Bauble
1    Hana Kami
1    Lava Spike
1    Reach Through Mists
1    Ethereal Haze
1    Pentad Prism
1    Talisman of Dominance
1    Talisman of Impulse
1    Talisman of Indulgence
1    Talisman of Progress
1    Talisman of Unity
1    Soulless Revival
1    Fertile Ground
1    Rampant Growth
1    Revive
1    Sakura-Tribe Elder
1    Glacial Ray
1    Consuming Vortex
1    Peer Through Depths
1    Candles’ Glow
1    Otherworldly Journey
1    Wear Away
1    Rend Flesh
1    Waking Nightmare
1    Journey of Discovery
1    Kodama’s Reach
1    Eerie Procession
1    Eternal Witness
1    Solemn Simulacrum
1    Blind with Anger
1    Gifts Ungiven
1    Hideous Laughter
1    All Suns’ Dawn
1    Rude Awakening
1    Bringer of the Blue Dawn

side
1    Boil
1    Choke
1    Flashfires
1    Ghostly Prison
1    Glissa Sunseeker
1    Hibernation
1    Karma
1    Molder Slug
1    Naturalize
1    Oxidize
1    Reap and Sow
1    Spreading Algae
1    Tel-Jilad Justice
1    Turn to Dust
1    Viridian Shaman

要は、《花の神/Hana Kami(CHK)》と《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》と秘儀一枚というループエンジンでアドバンテージを取りまくって、主に《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》で勝つデッキです。システムさえ確定したら割とな何にでも対応できる作りになっています。ちなみに土地破壊にだけは滅法弱いですが、このフォーマットで土地破壊は作りづらいのでメタから斬りました。《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》一枚でシステムに辿り着けるのがいい感じ。
(指定する4枚を《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》《花の神/Hana Kami(CHK)》《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》と、なんでもいから秘儀1枚、にするとどう選んでもシステム完成。)

PTQ

2004年11月28日
というやつに行って来ました。
えーっと、リアルトーナメントは一年ぶりくらいですか(^^;

久々のカードの感触にちょっと嬉しくなりました。マジックジャンキーですね( ´ー`)フゥー...

なんていうか、神河のシールドは今日が初めてですw
で、作ったデッキはやりたい放題4色w
赤黒にタッチランパン(緑)して一枚の島と青ドラゴンと。
0-2ドロップする意気込みでいざ出陣。

プレイミスして負け、遅い系の人を急かすのを忘れて引き分け(^^;
この時点でもう終わってるのですが、
なぜかそこから4連勝してしまう罠(;´Д`)

最終戦は、譲ってほしいと言われるものの、
オポが絶望というほど開いていないので、
譲るところでもないかな、と思ってデュエルすることに。
特に知り合いというわけでもなかったので・・・有名な方ですけどね(^^;
まぁ、そろそろ今日の運も使い切っているはずなので、
順当に行くとここらでガス欠するはず、と思いつつデュエル。
ほら独楽廻しても黒マナ引きませんw
というわけで、4-2-1で終了。
まぁ、久々の大会にしては上出来だったのではないかと。
プレイミスして負けてるのに、ベスト8に残ったら怒られそうです。ハトの人とかにw

というわけで、疲れましたが楽しかったです。
構築は無理でもリミテッドの大会にはたまに出たいなー、と思いました まる

大会日記

2004年11月21日
今日は日曜ということもあり、スタンダードのPEに参加してみる祭。
午前中は普通のPE。デッキは赤白ウィニー。
5回戦で親和に2回当たって2勝。トロンに天才されて負けて、緑黒のクラウドはBW剣で勝ち。もう一つはbyeな人でした。
ベスト8でアイアンワークスにぶん回されてggと。
イミスタチューじゃないので、親和には勝ちやすいけどアイアンワークスにきちー。
パイロクラズムを投入してみたので、全部揃ってない時は
コンボ決まっても逆転できる目はあるんだけど、要は引かなきゃ意味がないわけで。

午後は2倍のPE デッキは青単にタッチ摘出してみました。
3連勝して同系と当たったのでIDしようと言われて了承してしまう。
いつも後で後悔するんですが、なぜかID頼まれると断れないイエスマンorz
そしてその後は2連敗してベスト8に進出できないと、やれやれ。
ちなみに2連敗したのは3CG(青緑に摘出をタッチした感じかと思いきや、シャード型の親和メタデッキでしたメインに酸化まで入ってたし)
と白単・・・。最後に相性の悪いデッキに当たるし。
3連勝の内容は午前中に負けたアイアンワークスと、黒単クラウド、親和。
アイアンワークスは相性勝ちで、クラウドに勝ったのは奇跡。親和はメインでブーメランにたどり着いて勝てたのが大きかったですね。

対戦デッキごとの比較検討

<親和>
ペイルカーテンが出るとメインでも赤白は勝てる見込みがある。
サイド後はバリアーとボルトが入るので分は良くなった気がするけど、要はクリーチャーと火力と装備とサイドカードをバランス良く引ける右手が必要と。
あ、あと土地もね。よく土地事故で死ぬ。白白が2ターン目に揃わないと辛いっていうのがこのデッキの主眼ぽい。
かなり白へシフトする必要があったりなかったりするのかもね。
とにかくマリガン基準が厳しいのでMO向きではないのかも、だいたい寄れた初手を強要されて死亡します。
ゴドー*3とかよーわからん。土地が全部山とかね。
でもダブルマリガンから勝てたりするので、マリガンの練習をすれば良いという話も。
青単はメインではだいたい間に合わない。先手だと往年のサイカみたいな勝ち型(無効→卑下→リーク→巻きなおし→サースト・・・以下略、みたいな)
も奇跡で起こりうるけど、後手は相手がマリガンミスしない限りまず死亡。
サイド後はイミスタチューとバリアーを一本ずつ引くというセコイ引きをすると完封可能かな。
まぁ、ドローサポートが入っている分サイドカードにたどり着きやすいのは間違いない。
サイド後にある程度安定して勝てるけど、メインでほぼ勝てない分サイド後にノーランド→ノーランド嵌めとか食らうとあっさり負ける。

<アイアンワークス>
たまたまどっちのデッキでも当たったので二番目です。
赤白は正直まったく邪魔できないので、ほぼ無理かと。
サイドにイミスタチューがあって5分くらい。
所詮は時間稼ぎにしかならないのと、プリズムのせいで普通に決められる。
炉ドラでも炸裂しないとむりぽ。
大して青単はかなり勝ちやすい。
メインもサイドもよっぽど偏った手札で無い限り勝てる感じ。
今回摘出をタッチしているので、より勝ちやすくなってるけど、
摘出打たないでも勝てるので、問題無い感じ。

赤白だと、正直きつい。
サイド後もムーンを貼れたらいいかもしれないけど、所詮は4枚。
引くまでマリガンするという選択もあるんだけど、
ダブルマリガンして、初手にある状態で始めたら赤マナ引かずに死亡丸とorz
青単は、青単だときついね、やっぱり。
今回タッチ摘出をしてみたのは、まぁトロンと青緑に分が良くなるかなぁ、という試みだったので。
で、摘出があると戦いやすくなった。まぁそれでもちょっと分が良くなるくらいだけど。
サイド後に摘出*3をインパルスで探しまくれば、結構早いターンで摘出できるかと。
すき込み入ってるときついけどね。

赤白は割りと勝てるね。
飛行猫を引いてたら割とあっさり。
サイド後も似たような感じだけど、だいたい押し切れる感じ。
まぁ、青系に勝てなかったら白ウィニーの意味がないということで。
青単はやや分が悪いくらいかな。カウンターが相手の方が厚いし(ウィットネスがマスカンになって、放置するとカウンター拾われると)、
土地も倍速で伸びるため、正直つらい。摘出で証人を抜けたらなんとか勝負できるぽい。
タッチで摘出なんかされてたらアボーン。

今回当たらなかったけど、ポンザ。
赤白は紅蓮地獄と溶岩崩れ(こんな名前でしたっけ(汗))
であっさりヌッコロサレル。
歌→RU剣が決まると勝てるけど、まぁそんなに都合よく行かない。
つーかスラッガーが強いってばさ。
青単は都合よく引いて、相手がスローならまぁ、勝てるかも。
1ターン目にスリス来たら無理かも。ブーメランヒイテクダサイ

ひとくくりにしましたが、要はクラウドを打つデッキは一緒な感じ。緑入っているとアーティファクト割れるから、
ぜんぜん違うんだけど、たくさん書くのが面倒になっただけらしいよ。
赤白はスピード勝負。
5ターン目までにどれだけライフを削れるかが勝負っぽい。
後はBW剣を引いてこれるかどうかと。
さゆりちゃんが強いですからー。Rend Fleshもよく打たれます。
青単は、ハンデスで攻められてクラウドに繋げられてggと。
タッチ摘出の場合は、ある程度カウンターでいなして、クラウドを抜けるなら勝負になりそう。
逆にクラウドさえ打たれなければ、枷がある分かなり分がいいですね。
青単だと、クラウドを引かれないように祈るしか・・・。

PEだったら青単タッチ摘出は結構良いかも。
赤白は瞬発力があるので、どのデッキにも勝てるけど、どのデッキにも負けるの典型ぽい。
8人構築だとどっちがいいのかわかんねー。
受けが広い青単の方がいいかもしれないけど、白単とか引いたら事故だね。
とまぁ、簡単にレポしてみました。

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AGY

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