そして今日も
2003年11月12日家でひたすら修士論文関連のスタックを、着々と解決する一日。
昨日煮詰まっていた命題に答えが出たため、今日は割とスムーズに・・・と行くはずも無く、プログラムで煮詰まってみる。
バグも少しずつ減り、一応の結果がでました。やれやれ。
で、一段落したこともあり、夜はプチドラであります。たぶん6人マネーをするんじゃないかと。気分転換になるでしょう、きっと(^^;
昨日煮詰まっていた命題に答えが出たため、今日は割とスムーズに・・・と行くはずも無く、プログラムで煮詰まってみる。
バグも少しずつ減り、一応の結果がでました。やれやれ。
で、一段落したこともあり、夜はプチドラであります。たぶん6人マネーをするんじゃないかと。気分転換になるでしょう、きっと(^^;
今日は引き篭りでした
2003年11月11日ひたすらMOと研究。
そして研究進まない(^^;
いやMOやってるから進まないっていうわけではないんですよ、普通に煮詰まってるだけです。
なんか、後一息でできそうでできない、みたいなもどかしさです。
うーむ、どうにかならんかなぁ。
そういえば、ふと思ったのですけども。
GP静岡の時に、自己紹介でもしないと名前を覚えてもらえない無名人(T_T) なんですが、そんな場面でもなくて、いまいち親睦が深まってない気がしましたね。
この日記を見てる人でしたら、次に会った時にはAGY(あじわい)とでも呼んでください。次がいつになるか定かではないですけどね〜。
>saitomu99%さん
勝手にリンクしちゃいましたm(_ _)m
GPで二日目の朝から一緒にマネドラして、セプターシャッターを決めてしまったエロイ奴です(^^;
また機会があったらお相手させてくださいな。
そして研究進まない(^^;
いやMOやってるから進まないっていうわけではないんですよ、普通に煮詰まってるだけです。
なんか、後一息でできそうでできない、みたいなもどかしさです。
うーむ、どうにかならんかなぁ。
そういえば、ふと思ったのですけども。
GP静岡の時に、自己紹介でもしないと名前を覚えてもらえない無名人(T_T) なんですが、そんな場面でもなくて、いまいち親睦が深まってない気がしましたね。
この日記を見てる人でしたら、次に会った時にはAGY(あじわい)とでも呼んでください。次がいつになるか定かではないですけどね〜。
>saitomu99%さん
勝手にリンクしちゃいましたm(_ _)m
GPで二日目の朝から一緒にマネドラして、セプターシャッターを決めてしまったエロイ奴です(^^;
また機会があったらお相手させてくださいな。
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今日はバイトがなかったとです
2003年11月10日昨日の疲れをひきずりつつも、朝から頑張ってゼミに出席。
ちなみに今日帰ってくることになっていたら、もちろんサボるつもりだったわけですな(^^;
で、そのあとはバイトもお休みだったので、だらだらとMO三昧。儂もマジック好きね〜。
しかし謎のグロ引きにあっさりイワサレて収支はマイナスかな。
本当は構築戦で稼ぎたいのですが、にんともデッキを作るほどのカード資産が無いものでね。
とりあえず、修士論文を書きつつのプレイなんで、あんまり力入れてやってないと(^^;
パックがなくなったらあっさり辞めます。ええ。
ちなみに今日帰ってくることになっていたら、もちろんサボるつもりだったわけですな(^^;
で、そのあとはバイトもお休みだったので、だらだらとMO三昧。儂もマジック好きね〜。
しかし謎のグロ引きにあっさりイワサレて収支はマイナスかな。
本当は構築戦で稼ぎたいのですが、にんともデッキを作るほどのカード資産が無いものでね。
とりあえず、修士論文を書きつつのプレイなんで、あんまり力入れてやってないと(^^;
パックがなくなったらあっさり辞めます。ええ。
帰ってきました〜
2003年11月9日というわけでGPから帰ってきました。
この日付で書き込んでいる時点で初日落ちなわけですが・・・。
それでもバイ無しから6-2しました、GPは調子いいですな。
パックはそれなりにやってくれそうな内容だったので、もうちっと頑張れば2日目に抜ける目もあったかもしれないですなぁ・・・。
まぁそれも後の祭りと。
とりあえずいろいろな意味で楽しめた大会でありました。
大会中相手しくれた皆様、また会いましょうね(^^)
この日付で書き込んでいる時点で初日落ちなわけですが・・・。
それでもバイ無しから6-2しました、GPは調子いいですな。
パックはそれなりにやってくれそうな内容だったので、もうちっと頑張れば2日目に抜ける目もあったかもしれないですなぁ・・・。
まぁそれも後の祭りと。
とりあえずいろいろな意味で楽しめた大会でありました。
大会中相手しくれた皆様、また会いましょうね(^^)
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今更GP静岡レポート
2003年11月8日というわけで、レポート書いてみてもいい発言を確認しましたので、もはやほとんど覚えていないレポートを(^^;
デッキも解体してしまったので、内容忘れてしまって大変ヽ(´ー`)ノ
でも確か以下のような感じだったはずです。
1《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》
1《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
2《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
1《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》
1《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》
1《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
1《魂の鋳造所/Soul Foundry(MRD)》
1《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
2《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MRD)》
1《供犠台の光/Altar’s Light(MRD)》
1《花崗岩の破片/Granite Shard(MRD)》
1《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》
・・・うーん忘れました(^^;
多分あと4体くらい生が入ってたような。
でとりあえずタッチ青(スパイだけ)とかはありえないと、後で気づき且つハトの人にもさすがに無いでしょ、と言われたのでサイドからはタッチ黒に変更。
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》*2とスパイと破片あたりを抜いて、《血の壁/Wall of Blood(MRD)》と《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》と《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》に変更。
1戦目
ここらへんはもはや忘却のかなたですね(^^;
ライフシートを見る限りでは、
?事故死(儂のライフが20→17→11→6→gg)
確かに果てしなく何もできなかったような気がします。土地しか引かなくて(TT)
?《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》が早いターンに出て、適度にクリーチャーを並べたあとで弓で本丸をシュート。
?相手がダメージレースの出来ない人でした。
謎のフルパンチの返しで昇天。南無
(1-0)
2戦目
?序盤は相手のぬるプレイとかにも動じず、
淡々と進んでいくも、膠着したあたりで除去*2を見舞われて圧殺死。
?しずくちゃんのパワーだけで勝利。
?しずくって強いですねぇ。とか言われながらしずくをキャストされる(;´Д`)
そして相手の展開が早くて対応にえっちらおっちら。なんとかコンバットトリックなどを駆使しつつ、《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》パワーで押し返した矢先に《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》をトップされてgg。
(1-1)
3戦目
早くも全勝縛りかよぉ。と思いつつ腐らず3戦目。
?《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》→《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper(MRD)》と展開されて吐きそうになるも、装備しないでエンド。
次のターンに1マナ出して装備します、殴りますマナバーン、みたいなやり取りの後に、まさにノーガード殴り合いの様相を呈しつつも、儂の方が先にライフを詰めきれる予定。
相手が謎にフルパンチしてきて、一生懸命考えるが普通に対応する以外の選択肢がない。
そして何も無い(^^;
返しで殴って終了。
?1戦目と同じような滑り出しで死にかける(;´Д`)
しかしライフ1になってからが熱かった。
クリーチャーをいっぱい並べている儂の場に向けてドローゴー・・・。
儂は水槽でドローしながら本丸にシュートを続ける。
対戦後に判ったことですけど、相手はどうやらこの時点で「なぶり殺しかよ、早く終わらせろよむかつくな〜。」みたいな気分だったようです。むしろ儂の方がなぶり殺され中(^^;
と思っていたら本丸撃ち切ってしまいました、てへ。6回は死んでました、ええ。
(2-1)
4戦目
?マイア→バーサーカーと一気にビートできそうな序盤を、《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》→《物読み/Thoughtcast(MRD)》*2とドローされまくってビタどまり。そして満を持して《生きている蟻塚/Living Hive(MRD)》が出てくる(;´Д`)都合(・∀・)イイ
?今度も軽快に展開して殴るも、物読みで引き増してブロッカー並べられてぴったり止まる。《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》を置いた状態でまたしても《生きている蟻塚/Living Hive(MRD)》( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
対戦後に「ドラフトでは使えないけど、シールドだったら結構いけますね、蟻塚も。」みたいなことを言われる。ルーキー磯さんみたいに7マナで土地が詰まって死んでくださいと。
(2-2)
この時点で初日落ちが確定したようなものだが、もったいないので一応3敗するまではやろうと。
5戦目
?しずくでガッチリして弓でシュートしてgg。
なにせライフシートの最終ライフが20に戻ってるんだから、そりゃあね。
?普通にビートして終了。ピューター強っ。
6戦目
?バーサーカーで殴って殴ってgg。
?しずくで粘りつつ場を押し返してgg。
7戦目
?スパイに《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》が付いて死にかけるも、ひたすらしずくで粘って、一気に押し返して終了。
またしてもライフ1からひっくり返してますね(^^;
?ニューロック スススパイと展開されてちびる、ジョバー(;´Д`)
それを尻目に《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》で空から殴る。
相手がライフ4で儂の場には飛行艇と生物2,3体。
儂のライフが10でニューロックスススパイが殴ってくる。手札のショックを撃つか悩むも、ジャイグロか《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》くらいしか思いつかなかったので、スルー。残り4。ここで事件が発生。
相手が儂の飛行艇を対象にして《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》ユー!
仕様が無いので、手札のショックを飛行艇に打ち込んでふーやれやれ。と思ったら「フィズらないよ」と、横に座っていたルーキー磯様に窘められる。無知で申し訳ない。
しかし相手の場にパワー4以上のクリーチャーがいなかったため、3点だけ飛んできて残りライフ1。
相手がタリスマンで1点くらったので、エンドにユー。メインにユーユーでgg。
結論:もっと早く弓でスパイを殺そうねヽ(´ー`)ノ
8戦目
?マイア→狂戦士ビートでライフ8まで詰められるも、そこからしずく→《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》とつなげて相手のライフを先に削りきる。
?相手が事故死。南無
という感じの6-2で89位くらいだったですかね。(よく見てない)
レイティングが1790辺りまで上昇しましたヽ(´ー`)ノとりあえず《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》は強いね。
そして《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》で半分くらい勝ってるね(^^;
デッキも解体してしまったので、内容忘れてしまって大変ヽ(´ー`)ノ
でも確か以下のような感じだったはずです。
1《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》
1《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
2《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
1《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》
1《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》
1《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
1《魂の鋳造所/Soul Foundry(MRD)》
1《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
2《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MRD)》
1《供犠台の光/Altar’s Light(MRD)》
1《花崗岩の破片/Granite Shard(MRD)》
1《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》
・・・うーん忘れました(^^;
多分あと4体くらい生が入ってたような。
でとりあえずタッチ青(スパイだけ)とかはありえないと、後で気づき且つハトの人にもさすがに無いでしょ、と言われたのでサイドからはタッチ黒に変更。
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》*2とスパイと破片あたりを抜いて、《血の壁/Wall of Blood(MRD)》と《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》と《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》に変更。
1戦目
ここらへんはもはや忘却のかなたですね(^^;
ライフシートを見る限りでは、
?事故死(儂のライフが20→17→11→6→gg)
確かに果てしなく何もできなかったような気がします。土地しか引かなくて(TT)
?《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》が早いターンに出て、適度にクリーチャーを並べたあとで弓で本丸をシュート。
?相手がダメージレースの出来ない人でした。
謎のフルパンチの返しで昇天。南無
(1-0)
2戦目
?序盤は相手のぬるプレイとかにも動じず、
淡々と進んでいくも、膠着したあたりで除去*2を見舞われて圧殺死。
?しずくちゃんのパワーだけで勝利。
?しずくって強いですねぇ。とか言われながらしずくをキャストされる(;´Д`)
そして相手の展開が早くて対応にえっちらおっちら。なんとかコンバットトリックなどを駆使しつつ、《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》パワーで押し返した矢先に《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》をトップされてgg。
(1-1)
3戦目
早くも全勝縛りかよぉ。と思いつつ腐らず3戦目。
?《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》→《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper(MRD)》と展開されて吐きそうになるも、装備しないでエンド。
次のターンに1マナ出して装備します、殴りますマナバーン、みたいなやり取りの後に、まさにノーガード殴り合いの様相を呈しつつも、儂の方が先にライフを詰めきれる予定。
相手が謎にフルパンチしてきて、一生懸命考えるが普通に対応する以外の選択肢がない。
そして何も無い(^^;
返しで殴って終了。
?1戦目と同じような滑り出しで死にかける(;´Д`)
しかしライフ1になってからが熱かった。
クリーチャーをいっぱい並べている儂の場に向けてドローゴー・・・。
儂は水槽でドローしながら本丸にシュートを続ける。
対戦後に判ったことですけど、相手はどうやらこの時点で「なぶり殺しかよ、早く終わらせろよむかつくな〜。」みたいな気分だったようです。むしろ儂の方がなぶり殺され中(^^;
と思っていたら本丸撃ち切ってしまいました、てへ。6回は死んでました、ええ。
(2-1)
4戦目
?マイア→バーサーカーと一気にビートできそうな序盤を、《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》→《物読み/Thoughtcast(MRD)》*2とドローされまくってビタどまり。そして満を持して《生きている蟻塚/Living Hive(MRD)》が出てくる(;´Д`)都合(・∀・)イイ
?今度も軽快に展開して殴るも、物読みで引き増してブロッカー並べられてぴったり止まる。《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》を置いた状態でまたしても《生きている蟻塚/Living Hive(MRD)》( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
対戦後に「ドラフトでは使えないけど、シールドだったら結構いけますね、蟻塚も。」みたいなことを言われる。ルーキー磯さんみたいに7マナで土地が詰まって死んでくださいと。
(2-2)
この時点で初日落ちが確定したようなものだが、もったいないので一応3敗するまではやろうと。
5戦目
?しずくでガッチリして弓でシュートしてgg。
なにせライフシートの最終ライフが20に戻ってるんだから、そりゃあね。
?普通にビートして終了。ピューター強っ。
6戦目
?バーサーカーで殴って殴ってgg。
?しずくで粘りつつ場を押し返してgg。
7戦目
?スパイに《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》が付いて死にかけるも、ひたすらしずくで粘って、一気に押し返して終了。
またしてもライフ1からひっくり返してますね(^^;
?ニューロック スススパイと展開されてちびる、ジョバー(;´Д`)
それを尻目に《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》で空から殴る。
相手がライフ4で儂の場には飛行艇と生物2,3体。
儂のライフが10でニューロックスススパイが殴ってくる。手札のショックを撃つか悩むも、ジャイグロか《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》くらいしか思いつかなかったので、スルー。残り4。ここで事件が発生。
相手が儂の飛行艇を対象にして《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》ユー!
仕様が無いので、手札のショックを飛行艇に打ち込んでふーやれやれ。と思ったら「フィズらないよ」と、横に座っていたルーキー磯様に窘められる。無知で申し訳ない。
しかし相手の場にパワー4以上のクリーチャーがいなかったため、3点だけ飛んできて残りライフ1。
相手がタリスマンで1点くらったので、エンドにユー。メインにユーユーでgg。
結論:もっと早く弓でスパイを殺そうねヽ(´ー`)ノ
8戦目
?マイア→狂戦士ビートでライフ8まで詰められるも、そこからしずく→《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》とつなげて相手のライフを先に削りきる。
?相手が事故死。南無
という感じの6-2で89位くらいだったですかね。(よく見てない)
レイティングが1790辺りまで上昇しましたヽ(´ー`)ノとりあえず《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》は強いね。
そして《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》で半分くらい勝ってるね(^^;
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出発
2003年11月7日というわけでGPに出発の朝です。
遠足に行く小学生のように朝目がさめてしまいました。
今ごろ眠くなってきたよ、ママン。
というわけで今から朝飯でも作って、シャワー浴びて出発です、はい。
会場で会ったら声かけてくださいね(^^)
遠足に行く小学生のように朝目がさめてしまいました。
今ごろ眠くなってきたよ、ママン。
というわけで今から朝飯でも作って、シャワー浴びて出発です、はい。
会場で会ったら声かけてくださいね(^^)
明日からGPだ〜
2003年11月6日別にGPが始まるわけではなく、GPツアーが始まるだけなんですけどね(^^;
奇跡的にバイトを4日連続で休めてしまったので、悠悠自適な一日。
それにしてもなかなかプログラミングが進行していきません、誰か助けて(^^;
朝から夕方までひたすらやったけど、思ったように行かず。むう。間に合わないなぁ。
奇跡的にバイトを4日連続で休めてしまったので、悠悠自適な一日。
それにしてもなかなかプログラミングが進行していきません、誰か助けて(^^;
朝から夕方までひたすらやったけど、思ったように行かず。むう。間に合わないなぁ。
マトリックス革命
2003年11月5日なにやらそんな映画を見てきました。
公開初日の映画を見るとか、たぶん生涯初でしょうね。
内容はネタばれになるので触れませんけど、さすがに3作目にもなると張った伏線の回収に、大忙しといった様相ですな(^^;
2作目までのエンターテイメントぶりからすると、ちょっと物足りない感がむんむんしました。
それでも、面白い作品だったと思います。
公開初日の映画を見るとか、たぶん生涯初でしょうね。
内容はネタばれになるので触れませんけど、さすがに3作目にもなると張った伏線の回収に、大忙しといった様相ですな(^^;
2作目までのエンターテイメントぶりからすると、ちょっと物足りない感がむんむんしました。
それでも、面白い作品だったと思います。
なにもない一日
2003年11月3日起きたのがそもそも十時半ですから(^^;
で、バイトまでは静岡に行くための調べ物とか、磯の人の4位への軌跡を、まったり鑑賞してみたり、修士論文の研究題目を考えてみたりと、何のまとまりもないことを、とりとめも無くこなしていくことに。
とりあえずはそんな一日。
で、バイトまでは静岡に行くための調べ物とか、磯の人の4位への軌跡を、まったり鑑賞してみたり、修士論文の研究題目を考えてみたりと、何のまとまりもないことを、とりとめも無くこなしていくことに。
とりあえずはそんな一日。
実家から帰ってきたーよ
2003年11月2日というわけで無事に戻ってまいりました。
プログラム打とうと思ってたのに、もって帰るソフト間違えたため、ひたすらドラクエモンスターズしてたとか。あまりにも暇なので磯の人のフィーチャーマッチを和訳してみたりとか。
いろんな意味でまったりとした帰省でありました(^^;
明日からはちょっと本気で修士論文というやつに取り掛かる所存であります。まぁ週末にはGPに旅立ってしまうので、何言っても嘘臭いわけですがね・・・。
っつーか大磯君がベスト8に残っているということを記しておきませう。
なんていうか、オポがトップで4敗ライン一人だけ抜けてるあたりが、ルーキーの貫禄という奴でしょうかね(^^;
プログラム打とうと思ってたのに、もって帰るソフト間違えたため、ひたすらドラクエモンスターズしてたとか。あまりにも暇なので磯の人のフィーチャーマッチを和訳してみたりとか。
いろんな意味でまったりとした帰省でありました(^^;
明日からはちょっと本気で修士論文というやつに取り掛かる所存であります。まぁ週末にはGPに旅立ってしまうので、何言っても嘘臭いわけですがね・・・。
っつーか大磯君がベスト8に残っているということを記しておきませう。
なんていうか、オポがトップで4敗ライン一人だけ抜けてるあたりが、ルーキーの貫禄という奴でしょうかね(^^;
掲示板だと誰も見てない可能性すらあるのでこっちに転載のココロ
2003年11月1日実家であまりにも暇だったため、SBJに載ってない方のフィーチャーを和訳してみました。
訳が間違ってても、あまり気にしない方向で(^^;
ラウンド5−フィーチャーマッチ
大礒正嗣 vs Jordan Berkowitz
彼らは共に、昨シーズンのプロツアーにおいて大きな実績を残している選手たちである。
大礒はPT横浜で準優勝を収め、ルーキー・オブ・ザ・イヤーに輝いている。BerkowitzもPTでベスト8入り、加えて合衆国の選手権でもベスト4フィニッシュを成し遂げている。
二人とも昨シーズンだけの一発屋のように囁かれていたが、このPTニューオリンズで昨シーズンの好調が「まぐれ」ではなかった、ということを証明することに成功してみせたと言ってもいいだろう。そして、今後の二人に目が離せなくなってきたわけである。
Game1
Berkowitzの開幕の動きは激しいものだった。《裏切り者の都/City of Traitors(EX)》から2本の《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》と2本の《通電式キー/Voltaic Key(UZ)》。そしてX=3の《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をセットしてターンを終了。残りの手札が1枚という激しいダンプぶりである。これに対して大磯も負けずに展開を開始。2ターン目にはモノリス→キー→《スランの鋳造所/Thran Foundry(UD)》と繋げ、次のターンには《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》により8枚のカードを手札に加えることに成功する。この間Berkowitzは二枚目の《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をX=4でプレイ。
大礒は《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をプレイするも、すぐにその能力を起動することはしない。今はまだ使うタイミングではないとの判断だろうか。
数ターンの後にBerkowitzは3枚目の虚空の杯をX=6でプレイ。これによってゲームは急速に低速化していく。二人ともしばらくの間、あふれるマナソースを抱えながらも、カードを引いてターンを終えカードを捨てるという単純作業を続ける。
そしてBerkowitzは動く。まず《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus(UZ)》のマナコストをジャッジに確認してから、4枚目の虚空の杯をX=7でプレイ。ジャッジといくつか問答をした後に《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(UZ)》をプレイする。飛び散る4個の虚空の杯。そして満を持して《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》から21個のマイアトークンが誕生。対する大礒も満を持して《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》の能力をプレイ。そういえば場に出てましたね、そんなカードも・・・。天才のひらめきに撃ち抜かれてBerkowitz投了。
大礒 1−Berkowitz 0
Game 2
Berkowitzが裏切り者の都をセットし、モノリスから《金属細工師/Metalworker(UD)》に繋げる好スタート。次のターンには鋳造所そしてさらにSculpting Steelで二人目のノビタ君が誕生。さらに虚空の杯をX=2でプレイ。
これに対して大礒は2本のキーと鋳造所を出すのみに留まる。
Berkowitzはここで早くもマイアの保育器を出し、溢れんばかりの1/1トークンの準備完了。大礒もこれに対する回答を探して天才のひらめきをキャスト。このディスカードステップにBerkowitzが保育器の能力を起動・・・するかと思いきや、驚いたことに起動せず。(《もみ消し/Stifle(SCG)》を恐れて起動しなかったと、ゲーム後に説明している)そして2個目の保育器をプレイして終了。
不幸なことに、大礒は《激動/Upheaval(OD)》という名の回答を見つけてしまっており、平らになった場には溢れんばかりのマナから新たなマナベースが再構築されていく。とどめは《修繕/Tinker(UL)》からの精神隷属機。今回は即起動で。Berkowitzの場は平らなままディスカードステップへ。
こうなれば大礒の完勝譜。天才のひらめきからカードを引き増し、10ライフを払って《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor(UZ)》をプレイ。潤沢なマナとキーにより即座に2体の10 / 10トークンを産み出してこのマッチを制した。
大礒2 − Berkowitz 0
訳が間違ってても、あまり気にしない方向で(^^;
ラウンド5−フィーチャーマッチ
大礒正嗣 vs Jordan Berkowitz
彼らは共に、昨シーズンのプロツアーにおいて大きな実績を残している選手たちである。
大礒はPT横浜で準優勝を収め、ルーキー・オブ・ザ・イヤーに輝いている。BerkowitzもPTでベスト8入り、加えて合衆国の選手権でもベスト4フィニッシュを成し遂げている。
二人とも昨シーズンだけの一発屋のように囁かれていたが、このPTニューオリンズで昨シーズンの好調が「まぐれ」ではなかった、ということを証明することに成功してみせたと言ってもいいだろう。そして、今後の二人に目が離せなくなってきたわけである。
Game1
Berkowitzの開幕の動きは激しいものだった。《裏切り者の都/City of Traitors(EX)》から2本の《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》と2本の《通電式キー/Voltaic Key(UZ)》。そしてX=3の《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をセットしてターンを終了。残りの手札が1枚という激しいダンプぶりである。これに対して大磯も負けずに展開を開始。2ターン目にはモノリス→キー→《スランの鋳造所/Thran Foundry(UD)》と繋げ、次のターンには《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》により8枚のカードを手札に加えることに成功する。この間Berkowitzは二枚目の《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をX=4でプレイ。
大礒は《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をプレイするも、すぐにその能力を起動することはしない。今はまだ使うタイミングではないとの判断だろうか。
数ターンの後にBerkowitzは3枚目の虚空の杯をX=6でプレイ。これによってゲームは急速に低速化していく。二人ともしばらくの間、あふれるマナソースを抱えながらも、カードを引いてターンを終えカードを捨てるという単純作業を続ける。
そしてBerkowitzは動く。まず《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus(UZ)》のマナコストをジャッジに確認してから、4枚目の虚空の杯をX=7でプレイ。ジャッジといくつか問答をした後に《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(UZ)》をプレイする。飛び散る4個の虚空の杯。そして満を持して《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》から21個のマイアトークンが誕生。対する大礒も満を持して《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》の能力をプレイ。そういえば場に出てましたね、そんなカードも・・・。天才のひらめきに撃ち抜かれてBerkowitz投了。
大礒 1−Berkowitz 0
Game 2
Berkowitzが裏切り者の都をセットし、モノリスから《金属細工師/Metalworker(UD)》に繋げる好スタート。次のターンには鋳造所そしてさらにSculpting Steelで二人目のノビタ君が誕生。さらに虚空の杯をX=2でプレイ。
これに対して大礒は2本のキーと鋳造所を出すのみに留まる。
Berkowitzはここで早くもマイアの保育器を出し、溢れんばかりの1/1トークンの準備完了。大礒もこれに対する回答を探して天才のひらめきをキャスト。このディスカードステップにBerkowitzが保育器の能力を起動・・・するかと思いきや、驚いたことに起動せず。(《もみ消し/Stifle(SCG)》を恐れて起動しなかったと、ゲーム後に説明している)そして2個目の保育器をプレイして終了。
不幸なことに、大礒は《激動/Upheaval(OD)》という名の回答を見つけてしまっており、平らになった場には溢れんばかりのマナから新たなマナベースが再構築されていく。とどめは《修繕/Tinker(UL)》からの精神隷属機。今回は即起動で。Berkowitzの場は平らなままディスカードステップへ。
こうなれば大礒の完勝譜。天才のひらめきからカードを引き増し、10ライフを払って《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor(UZ)》をプレイ。潤沢なマナとキーにより即座に2体の10 / 10トークンを産み出してこのマッチを制した。
大礒2 − Berkowitz 0
明日から実家に帰らせていただきます
2003年10月30日バイトで思いもよらず連休が取れたため、この週末は田舎で過ごすことに決定。
ハト磯コンビがニューオリンズの空の下にいるため、週末のドラフト卓自体が立たない予感までします。
で、実家でカタカタとプログラムでも打とうかなと。まぁそういうわけです。
ハト磯コンビがニューオリンズの空の下にいるため、週末のドラフト卓自体が立たない予感までします。
で、実家でカタカタとプログラムでも打とうかなと。まぁそういうわけです。
プログラムってやつわ・・・
2003年10月29日情報工学専攻のくせに苦手なんですよ(^^;
苦手というか、研究で扱ってないために必要としてこなかったというか・・・。
しかし来年からはそんなことも言ってられないため、修士論文でもちょこっとプログラムをやろうかななぞと思案中。
一応ノーパソにC++をインストールし・・・したまではいいんですが、今手元にあるテキストは一個バージョンが古いやつのみたいですね(^^;
どうやってソースを打ち込むのかすらわからない状態からスタートとは前途多難というか、本当にゴールにたどりつくのかと・・・。
まぁそんなこんなしつつ、MOもやってたりするわけで。
苦手というか、研究で扱ってないために必要としてこなかったというか・・・。
しかし来年からはそんなことも言ってられないため、修士論文でもちょこっとプログラムをやろうかななぞと思案中。
一応ノーパソにC++をインストールし・・・したまではいいんですが、今手元にあるテキストは一個バージョンが古いやつのみたいですね(^^;
どうやってソースを打ち込むのかすらわからない状態からスタートとは前途多難というか、本当にゴールにたどりつくのかと・・・。
まぁそんなこんなしつつ、MOもやってたりするわけで。
風が強いな〜
2003年10月28日今日は昼からハトの人がうちに来るということなので、学校にも行かずいえでMOでもしながらだべることに。
ハトの人到着二時半・・・。
ということで半日暇つぶしをするという、ちょっとイタイ事態に。
まぁそれはそれとして、MOの方はついに8版パックが尽きたためこの間貰ったONSブロックのパックでドラフト。
動員とアクローマとソウルコレクター*2を有するレアデッキ完成。
3-0して4Pをゲット。
次は2-1で3Pゲット。
まぁまぁの戦績ですか。
ハトの人到着二時半・・・。
ということで半日暇つぶしをするという、ちょっとイタイ事態に。
まぁそれはそれとして、MOの方はついに8版パックが尽きたためこの間貰ったONSブロックのパックでドラフト。
動員とアクローマとソウルコレクター*2を有するレアデッキ完成。
3-0して4Pをゲット。
次は2-1で3Pゲット。
まぁまぁの戦績ですか。
なにもない一日
2003年10月27日朝からゼミに出て、
ぼーっと中間発表練習を聞き、
昼からはMOをちょろり。
ノーマーク爆牌党を読破して今にいたります。
なにもしてねぇ〜(^^;
あ、ちなみにルーキー杯の結果がアップされてますので、そちらの方もどうぞ。
ぼーっと中間発表練習を聞き、
昼からはMOをちょろり。
ノーマーク爆牌党を読破して今にいたります。
なにもしてねぇ〜(^^;
あ、ちなみにルーキー杯の結果がアップされてますので、そちらの方もどうぞ。
ルーキー杯でした〜
2003年10月26日今日は参加人数が26人と微妙なライン。
それでもミラディン入って最初の大会だけあって、デッキのタイプも多種多様でした。5回戦あって、一度も同じタイプのデッキに当たらなかったわけですから(^^;
で、デッキは黒コンだったわけですが、二連勝の後に三連敗。ひたすら土地が詰まって死ぬと。
アリーナで12枚引いて土地が無かった時には、あぁ今日は勝てない日なのね、と凹みました。
ちなみに夜の6ドラもひたすら引けずに死亡。
こんな日もありますな。
それでもミラディン入って最初の大会だけあって、デッキのタイプも多種多様でした。5回戦あって、一度も同じタイプのデッキに当たらなかったわけですから(^^;
で、デッキは黒コンだったわけですが、二連勝の後に三連敗。ひたすら土地が詰まって死ぬと。
アリーナで12枚引いて土地が無かった時には、あぁ今日は勝てない日なのね、と凹みました。
ちなみに夜の6ドラもひたすら引けずに死亡。
こんな日もありますな。
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スタンダード構築ちう
2003年10月24日昼までだらだらした後に、車校に行きまして、これで学科は全部終了です。やれやれ。
しかし路上がまだ14時間も残っているのでした(^^;
道のりはまだまだ長そうですな。
でもって夕方からはプチハウスにて日曜のルーキー杯にもっていくデッキを作る。
ゾンビとエルフは立て続けにポキッたので、別のデッキになりました。何になったかはまた日曜にでも。
さらに夜はロチェの練習。
1番卓は難しいと改めて痛感(TT)
静岡までにあと何回ロチェができるかなぁ、とちょっと不安になりました。
しかし路上がまだ14時間も残っているのでした(^^;
道のりはまだまだ長そうですな。
でもって夕方からはプチハウスにて日曜のルーキー杯にもっていくデッキを作る。
ゾンビとエルフは立て続けにポキッたので、別のデッキになりました。何になったかはまた日曜にでも。
さらに夜はロチェの練習。
1番卓は難しいと改めて痛感(TT)
静岡までにあと何回ロチェができるかなぁ、とちょっと不安になりました。
♪クルマを食べよう〜(謎
2003年10月23日酔っ払いテンションでお送りしておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?
とりあえずバイトまでの時間を全て車校に費やしまして、なにやら真面目に過ごしてるなぁと、我ながら感心してみたり。
で、夜はバイトですがやっぱり今日も暇ですかそうですか。
とか余裕ぶっこいてたら閉店10分前にうちの社長の知り合い登場(TT)
結局解放されたのは正午でしたとさ、とほほ。
まぁもうマジで眠いのですぐに寝ますです。
とりあえずバイトまでの時間を全て車校に費やしまして、なにやら真面目に過ごしてるなぁと、我ながら感心してみたり。
で、夜はバイトですがやっぱり今日も暇ですかそうですか。
とか余裕ぶっこいてたら閉店10分前にうちの社長の知り合い登場(TT)
結局解放されたのは正午でしたとさ、とほほ。
まぁもうマジで眠いのですぐに寝ますです。
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